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[stratégie] Repaire d'Onyxia, Onyxia (10 et 25 joueurs)

 
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Chaos
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MessagePosté le: Dim 9 Mai - 13:28 (2010)    Sujet du message: [stratégie] Repaire d'Onyxia, Onyxia (10 et 25 joueurs) Répondre en citant

Stratégie Onyxia (10 Joueurs et 25 joueurs) 
 
 
Localisation du Repaire d'Onyxia Plan avec la localisation des differents Personnages non-joueurs dans le Repaire d'Onyxia 


Screenshot de Onyxia 
Onyxia :


Fiches Techniques :


Niveau : ??
Classification : Boss
Réaction : AH
Vie : 4,880,750 (10 joueurs) – 22,312,000 (25 joueurs)
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/npc=10184 


Techniques :


Boule de feu : Inflige 4713 à 5287 points de dégâts de Feu à tous les ennemis qui se trouvent dans la zone sélectionnée.
Coût : Aucun
Portée : 50000 mètres
Incantation : 3 secondes
Degats : 4713 à 5287 degats de feu dans un rayon de 8 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=18392 


Coup de queue : Inflige 8325 à 9675 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône derrière le lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.
Coût : Aucun
Portée : 30 mètres 
Incantation : Instantanée
Degats : 8325 à 9675 de dégats phisique dans un rayon de 30 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=68867 


Enchaînement : Inflige les dégâts normaux à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 10 cibles.
Coût : Aucun
Portée : 5 mètres 
Incantation : Instantanée
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=68868 


Frappe des ailes : Inflige 21678 à 24322 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse. Cet effet ignore l'armure.
Coût : Aucun
Portée : (Soi-même)
Incantation : 0.5 seconde
Degats : 21678 à 24322 de dégats phisique dans un rayon de 20 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=18500 


Rugissement puissant : Déclenche un rugissement puissant qui effraie tous les ennemis pendant 3 sec.
Coût : Aucun
Portée : (Soi-même)
Incantation : 2.5 secondes
lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=18431 


Souffle : Le souffle enflammé d'Onyxia touche tous les ennemis se trouvant au sol et leur inflige 6375 à 8625 points de dégâts de Feu.
Coût : Aucun
Portée : 50000 mètres
Incantation : 8 secondes
Degats : 6375 à 8625 de dégats de feu dans un rayon de 18 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=17086 


Souffle de flammes : Inflige 18850 à 21150 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans un cône devant le lanceur de sorts.
Coût : Aucun
Portée : 45 mètres 
Incantation : 2 secondes
Degats : 18850 à 21150 de dégats de feu dans un rayon de 45 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=18435 


Terrain brûlant : Inflige 4125 à 5875 points de dégâts de Feu toutes les secondes à tous les ennemis se trouvant à proximité du terrain brûlant pendant 4 sec.
Coût : Aucun
Portée : 50000 mètres 
Incantation : Instantanée
Degats : 4125 à 5875 de dégats de feu à toutes les 1 seconde dans un rayon de 13 mètres


Les trash-mobs : 


Screenshot du Gardien onyxien
Gardien onyxien :


Fiches techniques : 


Niveau : 77 - 80
Classification : Élite
Réaction : AH
Vie : 882,000 (10 joueurs) – 1,890,000 (25 joueurs)
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/npc=12129 


techniques : 


Enchaînement : Inflige les dégâts normaux à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 10 cibles.
Coût : Aucun
Portée : 5 mètres 
Incantation : Instantanée
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=68868 


Fouet de flammes : Brûle un ennemi, lui inflige 4625 à 5375 points de dégâts et réduit sa résistance au Feu de 30 pendant 45 sec.
Coût : Aucun
Portée : 20 mètres 
Incantation : Instantanée
Degats : 4625 à 5375 de dégats de feu 
lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=18958 


Nova de feu : Inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches.
Coût : Aucun
Portée : (Soi-même)
Incantation : Instantanée
Degats : 3063 à 3937 de dégats de feu dans un rayon de 20 mètres
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=20203 


Perce-armure : Réduit l'Armure de l'ennemi de 75% pendant 20 sec.
Coût : Aucun
Portée : 5 mètres 
Incantation : Instantanée
Durée : 20 secondes
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/spell=12097 


Screenshot du Dragonet onyxien 
Dragonnet onyxien : Les Dragonnets onyxien apparaissent pendant la phase 2, il est important que les joueurs aux corps à corps les éllimines aux plus vites.


Fiches techniques : 


Niveau : 78 - 80
Réaction : AH
Vie : 63,000 (10 joueurs) – 189,000 (25 joueurs)
Lien wowhead : http://fr.wowhead.com/npc=11262 




Stratégie 
 
 
Les Trash-mobs :Le MT se charge de tanker le gardien, attendez que le gardien perd 2% de sa vie pour aller DPS.


Phase 1 :
Dès le début du combat le MT1 doit se placer au fond de la grotte, bien collé contre le mur, afin de pas être éjecté par Onyxia. Les groupes suivent le mouvement en respectant le placement, et ne doivent pas dépasser la tête ou la queue d'Onyxia (tête = baffes, queue = projeté dans les œufs = pop de dragonnets).
Une fois placé, SEUL le MT1 attaque durant les 2% du début. Bien sûr les healers n'oublient pas leurs rôles.
A 98% tous le monde commence à dps, mais doucement (dps blanc, baguette), afin que l'aggro reste bien au MT1. Une fois à 95% vous pouvez y aller au maximum de votre DPS.


Phase 2 :
A environ 65%, Onyxia rentre en Phase 2, elle s'envole et c'est dans cette phase que les dragonnets pop, Il faudra que tout le groupe de raid aille au centre de la grotte. Les joueurs au corps à corps attaqueront les dragonets et les joueurs à distance continueront d'attaquer onyxia. 
A ce moment, il faut mettre des dégâts persistants sur Onyxia. Les démonistes, prêtres, etc. Le dps doit rester constant, si Onyxia n'a pas asser de dégâts persistants, elle s'ennuiera et soufflera. Attention quand même, si jamais elle en a trop, elle se sentira agressée et soufflera à nouveau. Les souffles sont des dégats de feu à 2000-3000 (si vous débutez, une potion de protection contre le feu supérieure peut être salutaire).
Une fois à 40% stoppez tous les DOT. Onyxia passe alors en phase 3.


Phase 3 : 
A environ 38%, Onyxia rentre en phase 3, vous devez arréter de DPS sur Onyxia.
C'est le moment le plus important du combat, si le MT ne reprend pas correctement l'aggro le raid peut wipe assez facilement. Surtout que lors de cette période, Onyxia lance des fear de zone.
Donc bien entendu, seul le MT attaque. Il est préférable qu'il se replace au même endroit que lors de la phase 1 (au fonde la grotte, bien collé contre le mur). Les chamans ne doivent pas leurs totem de séisme, et les prêtres doivent mettre le Gardien de peur  sur le MT. Quand le MT1 a repris l'aggro attendez que Onyxia perde 2% de sa vie pour aller Dps à blanc (comme sur la Phase 1), une fois le DPS blanc engagé attendez que Onyxia perde 3% de sa vie pour utiliser le maximum de votre DPS.


Conseil : 
Il est préférable d'avoir un MT2 au cas où le MT1 meurt. 
Si Onyxia bug est ne veut pas déscendre utiliser poigne de la mort d'un chevalier de la mort.


Conclusion : 
Le Raid-Leader doit connaître par coeur les phases, le DPS doit être élévé sinon les phases ne se dérouleront pas corectement et arriveront plus tard que prévus.
_________________


Dernière édition par Chaos le Mar 11 Mai - 17:12 (2010); édité 2 fois
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MessagePosté le: Dim 9 Mai - 13:28 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Lesilius
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Hors ligne

Inscrit le: 13 Sep 2009
Messages: 157
Localisation: Essonne

MessagePosté le: Lun 10 Mai - 00:02 (2010)    Sujet du message: [stratégie] Repaire d'Onyxia, Onyxia (10 et 25 joueurs) Répondre en citant

Stratégie encore une fois bien décrite et complète.
Félicitations.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:39 (2018)    Sujet du message: [stratégie] Repaire d'Onyxia, Onyxia (10 et 25 joueurs)

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